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一、定义

  • 代表应用程序(即 Android App)的类,也属于Android中的一个系统组件
  • 继承关系:继承自 ContextWarpper 类
     java.lang.Object
     ↳ android.content.Context
     ↳ android.content.ContextWrapper
     ↳ android.app.Application

二、特点

2.1 实例创建方式:单例模式

  • 每个Android App运行时,会首先自动创建Application类并实例化,且只有一个,即单例模式
  • 也可通过 继承Application类自定义Application类和实例

2.2 实例形式:全局实例

即不同的组件(如ActivityService)都可获得Application对象且都是同一个对象。

2.3 生命周期:等于 Android App 的生命周期

Application对象的生命周期是整个程序中最长的,即等于Android App的生命周期

三、方法介绍

  1)onCreate()
  2)registerComponentCallbacks() & unregisterComponentCallbacks()
  3)onTrimMemory()
  4)onLowMemory()
  5)onConfigurationChanged()
  6)registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()
  7)onTerminate()

3.1 onCreate()

  • 调用时刻:
    Application 实例创建时调用,Android系统的入口是Application类的 onCreate(),默认为空实现
  • 作用:
    1、初始化应用程序级别的资源,如全局对象、环境配置变量、图片资源初始化、推送服务的注册等。
      注:不要执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度。
    2、数据共享、数据缓存,如全局共享变量、方法等
      注:这些共享数据只在应用程序的生命周期内有效,当该应用程序被杀死,这些数据也会被清空。
  • 具体使用:
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// 复写方法需要在Application子类里实现
public static final String VALUE = "Carson";
// 初始化全局变量
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
VALUE = "hello";
}

3.2 registerComponentCallbacks() & unregisterComponentCallbacks()

  • 作用:
    注册和注销ComponentCallbacks2回调接口,本质上是复写ComponentCallbacks2回调接口里的方法从而实现更多的操作,具体下面会详细介绍
  • 具体使用:
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registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
// 接口里方法下面会继续介绍
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
}

@Override
public void onLowMemory() {
}

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
}
});

3.3 onTrimMemory()

  • 作用:
    通知应用程序当前内存使用情况(以内存级别进行识别),Android 4.0 后提供的一个API。
  • 应用场景:
    根据当前内存使用情况进行自身的内存资源的不同程度释放,以避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验。
    • 常驻内存的应用
      • 如Launcher、电话等
      • 用户使用过要退出时,调用OnTrimMemory及时释放用户使用时所产生的多余的内存资源,如动态生成的View、图片缓存等
    • 后台Service运行的应用
      • 如音乐、下载等
      • 用户退出UI界面后,后台任务还在继续,此时应该调用OnTrimMemory释放部分UI资源
  • 具体使用
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registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

@Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
// Android系统会根据当前内存使用的情况,传入对应的级别
// 以清除缓存为例:
if (level >= ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_MODERATE) {
mPendingRequests.clear();
mBitmapHolderCache.evictAll();
mBitmapCache.evictAll();
}
}
});
  • 可回调对象 & 对应方法
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Application.onTrimMemory()
Activity.onTrimMemory()
Fragment.OnTrimMemory()
Service.onTrimMemory()
ContentProvider.OnTrimMemory()

onTrimMemory()中TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN与Activity的onStop()的区别:
  前者回调时刻:应用程序中的所有UI组件全部不可见时
  后者回调时刻:当一个Activity完全不可见的时候
  使用建议:
    1、在后者中释放与 Activity相关的资源,如取消网络连接或者注销广播接收器等
    2、在前者中释放与UI相关的资源,从而保证在使用过程中UI相关的资源不需要重新加载
    注:前者等级是在后者之前调用的

3.4 onLowMemory()

  • 作用:
    监听Android系统整体内存较低时刻
  • 调用时刻:
    Android系统整体内存较低时
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registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
@Override
public void onLowMemory() {
}
});
  • 应用场景:
    Android 4.0前 检测内存使用情况,从而避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验,类似于 OnTrimMemory()
    OnTrimMemory() 和 OnLowMemory() 的关系
      1.OnTrimMemory()是 OnLowMemory() Android 4.0后的替代 API
      2.OnLowMemory() = OnTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_COMPLETE级别
      3.若想兼容Android 4.0前,请使用OnLowMemory();否则直接使用OnTrimMemory()即可

3.5 onConfigurationChanged()

  • 作用:
    监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
  • 调用时刻:
    应用程序配置信息 改变时调用
  • 具体使用
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registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
...
}
});
  • 该配置信息是指:
    Manifest.xml文件下的 Activity标签属性android:configChanges的值,如下:
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<activity 
android:name=".MainActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize">
<!-- 设置该配置属性会使 Activity在配置改变时(屏幕旋转)不重启,只执行onConfigurationChanged() -->
</activity>

3.6 registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()

  • 作用:
    注册 / 注销对应用程序内所有Activity的生命周期监听
  • 调用时刻:
    当应用程序内Activity生命周期发生变化时,实际上是调用registerActivityLifecycleCallbacks()里ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法
  • 具体使用:
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registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {

@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
Log.d("test","onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
Log.d("test","onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
Log.d("test","onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
Log.d("test","onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
Log.d("test", "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
Log.d("test","onActivitySaveInstanceState: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
Log.d("test","onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
}
});

// 测试:把应用程序从前台切到后台再打开,看Activcity的变化
onActivityPaused: MainActivity
onActivityStopped: MainActivity
onActivityStarted: MainActivity
onActivityResumed: MainActivity

3.7 onTerminate()

  • 调用时刻:
    应用程序结束时调用,但该方法只用于Android仿真机测试,在Android产品机是不会调用的

四、应用场景

从Applicaiton类的方法可以看出,Applicaiton类的应用场景有:(已按优先级排序)

  • 初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量等
  • 数据共享、数据缓存,如设置全局共享变量、方法等
  • 获取应用程序当前的内存使用情况,及时释放资源,从而避免被系统杀死
  • 监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
  • 监听应用程序内 所有Activity的生命周期

五、具体使用

若需要复写实现上述方法,则需要自定义 Application类,具体过程如下

步骤1:新建Application子类,继承 Application 类

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public class CarsonApplication extends Application{

// 根据自身需求,并结合上述介绍的方法进行方法复写实现

// 以onCreate()为例
public static final String VALUE = "Carson";
// 初始化全局变量
@Override
public void onCreate(){
super.onCreate();
VALUE = "hello";
}
}

步骤2:配置自定义的Application子类

在Manifest.xml文件中 标签里进行配置

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<application
android:name=".CarsonApplication"
// 此处自定义Application子类的名字 = CarsonApplication
</application>

步骤3:使用自定义的Application类实例

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private CarsonApplicaiton app;

// 只需要调用Activity.getApplication() 或Context.getApplicationContext() 就可以获得一个Application对象
app = (CarsonApplication) getApplication();

// 然后再得到相应的成员变量 或方法 即可
Log.d("test",app.VALUE);

至此,关于 Applicaiton 类已经讲解完毕。

六、总结